Procrastination

Procrastination :
n.f. , langage soutenu ; tendance à remettre au lendemain les décisions ou leur mise en oeuvre

dimanche 16 octobre 2011

"On se croirait dans un de ces vieux jeux d'aventure. Dommage qu'on n'en fasse plus des comme ça..."

  Comment ne pas citer un classique du point and click tel que la série des Monkey Island quand on joue à un jeu pareil ? Des énigmes dont la complexité ou le côté tordu nous font bloquer pendant des heures, des jours, des mois même (pour les quelques fanatiques qui refusent l'aide d'internet, préférant s'énerver tous seuls), des répliques souvent teintées d'humour, des situations burlesques, et surtout, un héros avec une assez faible personnalité, ce qui permet de facilement rentrer dans sa peau, mais qu'on ne contrôle pas toujours comme on voudrait, ce qui rend les choses bien plus épicées.


  Et pourtant, ce jeu possède une esthétique toute nouvelle pour le genre, alliant personnages en 3D et environnements dessinés qui donne un certain réalisme, -mais pas trop non plus- à l'aventure. Un style cartoon pas trop exagéré en somme. 
  Le mystère qui plane sur le pourquoi du comment de l'intrigue prend aux tripes, on veut la suite, mais pas trop quand même, on veut pouvoir profiter du jeu suffisemment longtemps. Et on en profite !


 Un jeu d'aventure parfait.

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